Zbrushでモンスターデザイン、Mayaで抽象的な形を作った。

先日は
Zbrushでモンスターデザイン、
Mayaで抽象的な形を作った。

モンスターデザイン。
Zbrushで作り、Keyshotでレンダリングした。


顔の造形に、クリスタル調の造形をくっつけたような感じ。

Mayaでも抽象的なものを作った。

レンダリング方法はこれから学ぶ感じ。

万回能玄でした。

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