先日は
Zbrushでモンスターデザイン、
Mayaで抽象的な形を作った。
モンスターデザイン。
Zbrushで作り、Keyshotでレンダリングした。
顔の造形に、クリスタル調の造形をくっつけたような感じ。
Mayaでも抽象的なものを作った。
レンダリング方法はこれから学ぶ感じ。
万回能玄でした。
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