モンスターの3Dをクリスタル調に作りかえてみた。
昨日は以前作ったモンスターの3Dを クリスタル調に作りかえてレンダリングしてみた。 良い感じになったかもしれない。 万回能玄でした。 ありがとうございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下記、ランキングに...
昨日は以前作ったモンスターの3Dを クリスタル調に作りかえてレンダリングしてみた。 良い感じになったかもしれない。 万回能玄でした。 ありがとうございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下記、ランキングに...
前回は CGによるクリスタルの作り方(Zbrush & Keyshot)① というページで、 Zbrushによるクリスタルの原型の作り方を シェアさせていただきました。 今回はその続きのKeyshotによるレンダリングな...
今日は 3DソフトのZbrushを使った クリスタルの作り方をシェアしたいと思います。 まず、Zbrushを立ち上げた際に出て来る ライトボックスのいろいろな形の中で とりあえず、どれでもいいので、 球を選びます。 そう...
昨日は 「この世でない風景」 というのをテーマに複数の作品を作った。 左下、右下にいる人物は 私自身という設定である。 一枚目。 二枚目。 三枚目。 四枚目。 五枚目。 六枚目。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーー...
昨日はスマイルフェイス(笑い顔)の作品を 2つ作った。 一つ目。 これはFrescoで描いた。 二つ目。 こっちはフォトショップの混合ブラシツールなどを 使って描いた。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーーーーーーー...
今日は 笑い顔のCGの背後に クリスタル画像を入れたくなり、 入れて作り直してみた。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下記、ランキングに参加しております。 良かったら訪れてみて下さい。 ・人...
近日は笑い顔についての作品を いくつか作った。 一つ目。 これはZbrushでつくり、Keyshotでレンダリングした。 二つ目。 Frescoで描いた。 三つ目。 四つ目。 五つ目。 Frescoのマルチカラースポイト...