CGによるクリスタルの作り方(Zbrush & Keyshot)②
前回は CGによるクリスタルの作り方(Zbrush & Keyshot)① というページで、 Zbrushによるクリスタルの原型の作り方を シェアさせていただきました。 今回はその続きのKeyshotによるレンダリングな...
前回は CGによるクリスタルの作り方(Zbrush & Keyshot)① というページで、 Zbrushによるクリスタルの原型の作り方を シェアさせていただきました。 今回はその続きのKeyshotによるレンダリングな...
今日は 3DソフトのZbrushを使った クリスタルの作り方をシェアしたいと思います。 まず、Zbrushを立ち上げた際に出て来る ライトボックスのいろいろな形の中で とりあえず、どれでもいいので、 球を選びます。 そう...
3DソフトのZbrushの Zsphereを一定まで作った時に 全体的に細くしたいとか、太くしたいというときの 操作方法です。 まず、以下のようなものを作りました。 うずまき型のZsphereです。 これを太くしたり、細...
今日は3Dソフトのzbrushの備忘録 このソフトにzsphereという大まかに作る造形の機能がありますが、 それを作った時に 中心から移動させる方法が分かりませんでしたが、 先日、学んだので、ここでシェアします。 こん...