モンスターデザインをZbrushで少ししました。
近日は モンスターデザインを 少ししました。 Zbrushで作り、 Keyshotでレンダリングしました。 だいぶカラフルなデザインになりました。 万回能玄でした。 ありがとうございました。 ーーーーーーーーーーーーーー...
近日は モンスターデザインを 少ししました。 Zbrushで作り、 Keyshotでレンダリングしました。 だいぶカラフルなデザインになりました。 万回能玄でした。 ありがとうございました。 ーーーーーーーーーーーーーー...
今日は フォトショップ(photoshop)の「パターンツール」を使った 「カラフルなブラシ」についての シェアをしたいと思います。 今まで、私はこういうのを探していたので、 同じような人は参考になればと思います。 まず...
今日はフォトショップ(photoshop)で キャラクターのポーズや形を変えれる機能の 「パペットワープ」という機能を紹介したいと思います。 私も検索していて、偶然今日知りました。 まず、レイヤーに以下のような人物イラス...
今日は しばらく前にモンスターデザインしたものを 白黒反転したりして、 作り直した。 そして、先日、モンスターフェイスデザインしたものも 書道的なものを白黒反転してコラージュし、 先日深夜に作り直した。 万回能玄でした。...
今日は 先日、混合ブラシツールで作った 猫の顔画像の背景に クリスタル調のCGを合成してみた。 そして、同じようにクリスタル調のCGを コピーツールでドローイングし、 それに顔を描いて、 モンスターフェイスをデザインして...
今日は猫型ヘビの画像を フォトショップ(photoshop)の「混合ブラシツール」を使って作ってみた。 こんな感じ。 混合ブラシについて勉強したサイトは以下2つになります。 https://design-spot.jp/...
3DソフトのZbrushの Zsphereを一定まで作った時に 全体的に細くしたいとか、太くしたいというときの 操作方法です。 まず、以下のようなものを作りました。 うずまき型のZsphereです。 これを太くしたり、細...
今日は3Dソフトのzbrushの備忘録 このソフトにzsphereという大まかに作る造形の機能がありますが、 それを作った時に 中心から移動させる方法が分かりませんでしたが、 先日、学んだので、ここでシェアします。 こん...
今日は先日、和柄をデザインに取り入れていたので、 自分でもパターンを作ろうと思い、 作ってみた。 一つ目。 Frescoで描いた花などのがらに 写真の背景を構成して作ったパターン柄。 二枚目。 以前作ったモンスターデザイ...
ここ数日で、 フォトショップで 和柄を用いたモンスターフェイスの デザインをした。 一つ目。 和柄にグラデーションをかけて、 絵の具的にコピーツールでドローイングした。 二つ目。 和柄を大きくして使用してみた。 三つ目。...