パターンの繰り返しから、 異次元や異星人的なイメージにつながった。
昨日は 同じパターンを繰り返すという創作から、 異次元や異星人的なイメージを作る事になった。 一枚目。 顔のイメージを繰り返して作った。 二枚目。 耳のイメージを繰り返して作った。 万回能玄でした。 ありがとうございまし...
昨日は 同じパターンを繰り返すという創作から、 異次元や異星人的なイメージを作る事になった。 一枚目。 顔のイメージを繰り返して作った。 二枚目。 耳のイメージを繰り返して作った。 万回能玄でした。 ありがとうございまし...
近日、今日は いろいろ作る事ができた。 まず、植物の絵を作った。 グリーンのバックに植物のイメージを構成したことが 印象的だった。 二作目は以下。 黒枠をドローイング的な選択範囲によるべた塗で 作る事をイメージして、 作...
今日は フォトショップの乗算の効果がはっきり出る、 補色を使って、顔の絵を描いてみた。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下記、ランキングに参加しております。 良かったら訪れてみて下さい。 ・...
近日は黒枠をテーマにした作品を作った。 一枚目。 ブッダの絵を描いた。 二枚目。 これもブッダの絵を描いた。 三枚目。 これは以前作ったモンスターデザインを 使って作った。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーーーーー...
今日はデジタルとアナログで いろいろとモンスターデザインに関する 作品を作った。 まず、デジタルの方。 一枚目。 二枚目。 こちらはZbrushとKeyshotを使って作った。 次にアナログで いろいろな素材や方法を考え...
昨日は以前作ったモンスターの3Dを クリスタル調に作りかえてレンダリングしてみた。 良い感じになったかもしれない。 万回能玄でした。 ありがとうございます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下記、ランキングに...
前回は CGによるクリスタルの作り方(Zbrush & Keyshot)① というページで、 Zbrushによるクリスタルの原型の作り方を シェアさせていただきました。 今回はその続きのKeyshotによるレンダリングな...
今日は 3DソフトのZbrushを使った クリスタルの作り方をシェアしたいと思います。 まず、Zbrushを立ち上げた際に出て来る ライトボックスのいろいろな形の中で とりあえず、どれでもいいので、 球を選びます。 そう...
昨日は 「この世でない風景」 というのをテーマに複数の作品を作った。 左下、右下にいる人物は 私自身という設定である。 一枚目。 二枚目。 三枚目。 四枚目。 五枚目。 六枚目。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーー...
昨日はスマイルフェイス(笑い顔)の作品を 2つ作った。 一つ目。 これはFrescoで描いた。 二つ目。 こっちはフォトショップの混合ブラシツールなどを 使って描いた。 万回能玄でした。 ーーーーーーーーーーーーーーーー...